iris
sumo
相撲世界
相撲的基礎知識 |
|
最後致勝的一招
|
相撲被公認為日本的國技. 相撲正如外國的拳擊或摔跤(角力)一樣, 以一種人類本能的格鬥技巧自古就一直盛行至今. 在它漫長的歷史當中,依時代不同,具有較量力氣, 祭典的儀式,武術,娛樂等各種性格,同時方法也形形色色,到了十六世紀中葉"土俵"被設計出來,漸漸演變成類似目前相撲的比賽形式. 至於出現以相撲為職業的力士,而且一般人也健康會欣賞相撲,則是進入一七零零年代以後才開始的. 到了明治時代,相撲開始被認為是一種運動,而且漸漸盛行起來, 目前計有以此為職業的力士所進行的大相撲(oh zumo),以及一般民眾所舉行的業餘比賽(sumo)兩種. 相撲是在直徑四點五米的場地中,由兩位比賽選手使用, 撞,擠,推,摔等技術,來決定勝負的一種比賽. 土俵的正面是北邊,南面叫正對面,就是裁判所站的方向. 比賽者被分為東,西兩面進行相撲比賽.在土俵範圍內, 凡是腳底以外的身體其他部份先觸到地面或土俵以外, 或者是使用被禁止的招式,就算輸了. 雖然,一般可說是體格魁武,肌肉強大的人比較有利,但僅管身材小,運用各種招式或以速度來彌補,也可以擊敗身材龐大的力士. 本文轉載自-楊德輝教授編著的"看小耳朵大相撲學日語"一書 |